Cânone
Masmorras
Masmorras são locais onde a barreira entre mundos é naturalmente fina, concentrando magia arcana ou divina em seu interior.
Estão entre os principais pontos de ruptura usados por Forasteiros para alcançar Adamar (ver Entremundos).
O que são
Masmorras são antigas catacumbas e fortalezas onde existem focos de magia arcana ou divina, construídas com o propósito de proteger essa magia e trancá-la do resto do mundo. A fonte dessa magia pode vir da própria masmorra em si, emanando das paredes e do chão que a compõem, ou também de objetos, cristais e artefatos, ou até mesmo outros seres que vivem dentro dela. Essa magia faz com que a masmorra esteja quase viva, em constante mutação, como uma árvore crescendo.
No caso de virem de itens ou seres, uma masmorra pode ter sua magia dividida em mais de um desses objetos. Esses objetos impregnam o local com a magia que emanam e alteram a própria realidade e geografia ao seu redor.
Por conta disso, as masmorras são lugares onde a barreira que separa os mundos é menos espessa. Agem como pontos de convergência de energia, propícios a rituais mágicos, inclusive aqueles que estreitam ainda mais a passagem entre os mundos.
Deuses, magos, criaturas e outros seres podem ter deixado "ecos" de sua existência nesses corredores. As masmorras podem ter sido construídas como fortalezas ou templos, com o objetivo de proteger os objetos em seu interior. Em outras ocasiões, podem ter surgido de forma espontânea, crescendo e entrelaçando-se na terra em resposta à essência que ali viveu.
Adentrando uma masmorra
Enquanto a masmorra está trancada como foi deixada, a magia dentro dela está separada do resto do mundo, intocada. Se ela for aberta, algumas coisas podem acontecer.
Uma masmorra pode se abrir ou ser aberta de diferentes formas:
- Pode se abrir espontaneamente se julgar que os corações daqueles que a buscam estão cheios de nobreza.
- Pode ter sido posto nela um enigma que, depois de decifrado e respondido, abre a porta.
- Pode precisar de chaves secretas, mágicas ou não, espalhadas pelo mundo.
- Pode também ser aberta através da força bruta, apesar de que muita magia seria necessária para isso.
Encontrando a fonte do poder
Se a masmorra for energizada por algo que possa ser movido, como um item ou uma criatura, remover a fonte da magia da masmorra pode acabar com ela, fazendo-a definhar ao longo do tempo, até sucumbir sob si mesma.
Levando a fonte do seu poder embora e sem a proteção que a masmorra proporcionava, esse objeto vai influenciar e agir sobre seus arredores. Onde ele estiver haverá sempre um nível de mana mais alto, podendo também causar efeitos imprevisíveis por conta da magia. Esses efeitos refletem a natureza da origem da masmorra e do objeto.
Se o objeto for destruído sem o devido tratamento os efeitos são imprevisíveis: ele pode explodir causando dano, pode causar efeitos aleatórios no mundo e nas pessoas ao redor, etc. O objeto pode também ser consumido como combustível para outras magias ou rituais — foi assim que o Anel de Possessão foi usado na Primeira Lua Negra para abrir um portal.
Esses objetos podem também ter magias intrínsecas vinculadas a eles, de forma que os portadores podem, se souberem como, usar essa magia sem destruir o objeto.