À Mesa · GURPS

Atributos e pontos

A base da ficha: quatro atributos, o que deriva deles e quanto custa aprender uma perícia.

Atributos

Todo personagem começa com 10 em cada atributo, que é a média humana e não custa nada. Subir ou descer custa pontos por nível. Em Adamar, lembre que todos são humanos comuns: valores entre 8 e 12 são gente normal, 13 ou 14 já chamam atenção.

Calculadora

Ajuste os atributos e, se quiser, compre ou venda características secundárias. O custo total aparece embaixo. As faixas de "campanha realista" do livro aparecem como aviso.

Atributos
Características secundárias

O valor começa no que os atributos dão. Mude para comprar ou vender.

Sociedade
Gastos0pontos

    Sociedade

    Aparência

    Riqueza e dinheiro inicial

    Idiomas

    Carga

    Quanto o personagem carrega muda a velocidade e a esquiva. Com a ST da calculadora:

    Custo de perícias