À Mesa · GURPS
Atributos e pontos
A base da ficha: quatro atributos, o que deriva deles e quanto custa aprender uma perícia.
Atributos
Todo personagem começa com 10 em cada atributo, que é a média humana e não custa nada. Subir ou descer custa pontos por nível. Em Adamar, lembre que todos são humanos comuns: valores entre 8 e 12 são gente normal, 13 ou 14 já chamam atenção.
Calculadora
Ajuste os atributos e, se quiser, compre ou venda características secundárias. O custo total aparece embaixo. As faixas de "campanha realista" do livro aparecem como aviso.
Gastos0pontos
Sociedade
Aparência
Riqueza e dinheiro inicial
Idiomas
Carga
Quanto o personagem carrega muda a velocidade e a esquiva. Com a ST da calculadora: