Quero jogar

Antes da mesa

Adamar não tem fichas, classes nem raças. Tem pessoas. Responda com calma: o narrador usa isso para encaixar seu personagem no mundo.

São cinco etapas curtas. No fim, suas respostas viram uma mensagem pronta no WhatsApp do narrador. Não sabe ainda o que quer? Tudo bem: fale direto com o narrador.

  1. A Era
  2. O mundo
  3. Origem
  4. Personagem
  5. Enviar
Em que era você quer jogar?

Adamar pode ser jogado em três momentos do mesmo mundo. Ler sobre as eras.

Seu personagem e o mundo

Três perguntas sobre como ele enxerga Adamar. Não existe resposta certa.

A magia, para ele, é…

Em Adamar a magia é rara, temida e muitas vezes confundida com superstição. Sobre a magia.

Nesta era, humanos controlam plenamente a magia em várias partes de Adamar.

Nesta era, a magia deixou de ser bela e incrível: virou ferramenta básica de sobrevivência.

Os deuses…

Os deuses talvez ouçam, ou talvez não; ninguém viveu o suficiente para ter certeza. Fé e panteões.

O que o leva às ruínas e aos perigos?

De onde ele vem?

Qualquer arquétipo cultural humano cabe em Adamar, e há sempre uma justificativa narrativa que o trouxe até a campanha. Ver o mapa.

Os reinos de Roestia

Terras distantes

Só nesta era

Sob a terra

Quem é ele?

Personagens em Adamar são humanos comuns: treino, talento, esforço e sorte definem o que cada um alcança. Tecnologia medieval, sem nada sobre-humano por padrão.

Enviar ao narrador

A mensagem que o narrador vai receber