À Mesa · GURPS
Desvantagens
Os pesos, marcas e defeitos de um personagem num mundo brutal e simples.
Cada item traz o custo em pontos, o tipo, a página do Módulo Básico: Personagens (Devir) e um resumo curto. As regras completas estão no livro. Também estão aqui as peculiaridades: manias e pequenos defeitos de -1 ponto; cada personagem pode ter até cinco (use o filtro Tipo para vê-las).
- Livre cabe em Adamar sem conversa.
- Com o narrador maldições, destino e efeitos sobrenaturais: só com combinação prévia.
- Bloqueado na criação sobrenatural, mágico ou de criatura: existe, mas só se ganha ao longo do jogo (maldição, transformação), com o narrador.
- Não existe em Adamar tecnologia além da Idade Média (e regras que a mesa não usa).
Os efeitos de cada traço vêm com uma etiqueta:
- Aplicado o criador de personagem já soma na ficha.
- Sempre vale sempre, mas na hora do teste ou da reação.
- Condicional só numa situação específica: leia a condição com atenção.
- Regra regra descrita em texto, sem número.