À Mesa · GURPS
Equipamento
O que um personagem de Adamar pode comprar, carregar e vestir: da faca de caça à armadura de placas.
Cada item traz o nível tecnológico (NT), o tipo, a perícia usada e a página do Módulo Básico: Personagens (Devir), onde estão dano, alcance, peso e demais números. O preço já aparece em coroas, a moeda de Adamar (1 coroa vale $1 do GURPS). Adamar é NT3: a tecnologia vai até o fim da Idade Média, e a pólvora não é difundida.
- Livre existe em Adamar.
- Com o narrador raro ou exótico demais: só com combinação prévia.
- Não existe em Adamar pólvora, NT 4 ou mais, ou superciência.